dOUGh-CGI : 3D-Modellierung, Texturierung, Illustration, Animation, Webdesign, Grafik
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3D
Dies ist ein Schauplatz für eine Animation. Um auch Closeups und verschiedene Blickwinkel zu ermöglichen, wurden sehr viele Details und Hochauflösende Texturen verwendet. Photorealismus war ursprünglich nicht angestrebt, auch wenn das Ergebnis eventuell diesmal etwas weniger nach 3D-Artwork aussieht.
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Info: 3D Artist Roman Kessler
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