dOUGh-CGI : 3D-Modellierung, Texturierung, Illustration, Animation, Webdesign, Grafik
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3D
Mein PC hatte einen Totalausfall, als ich nach einem Bild zum Thema "robots & spaceships" gefragt wurde. So entstanden große Teile der 3D-Modelle auf einem 1.1 Ghz Athlon. Glücklicherweise hatte ich meinen 2.8 Ghz Pentium zum Rendern zurück. Trotzdem war sowohl das Rendern, als auch die Nachbearbeitung extrem Zeitraubend - es innerhalb der gegebenen 2 Wochen geschafft zu haben ist ein kleines Wunder. Dabei sind alle 3D-Modelle eigentlich sehr einfach gehalten. Doch gerade die vielen zusammengesetzten Formen machten die Arbeit daran frustrierend langweilig, vor allem bei dem Modell des Vogels. Nachdem dieses Modell jedoch fertig war, konnte ich mich für die übrige Arbeit an dem Bild auch wieder begeistern.
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